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会中文就能学会的Python
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笔记
第1章 Python基础
课时1:Python的起源
5 分8 秒
课时2:编译型语言和解释型语言
9 分9 秒
课时3:Python的设计目标
5 分14 秒
课时4:Python的设计哲学
4 分49 秒
课时5:为什么选择Python
2 分39 秒
课时6:Python的特点和面相对象基本概念
6 分56 秒
课时7:Python的优缺点
3 分21 秒
第2章 第一个程序
课时1:目标确定
1 分41 秒
课时2:python程序的格式以及扩展名
1 分36 秒
课时3:Hello Python程序演练
1 分36 秒
课时4:程序开发中的错误及原因
5 分48 秒
课时5:手误错误
7 分10 秒
课时6:一行代码不要做多件事情
4 分46 秒
课时7:缩进错误
4 分6 秒
课时8:Python2默认不支持中文
4 分11 秒
第3章 执行Python的方式
课时1:Python2和Python3的介绍
5 分38 秒
课时2:解释器运行及其他几种解释器简介
3 分4 秒
课时3:官方解释器交互式运行程序
7 分20 秒
课时4:IPython
9 分43 秒
第4章 PyCharm初始设置
课时1:集成开发环境IDE简介
6 分2 秒
课时2:PyCharm简介
3 分59 秒
课时3:PyCharm快速体验
11 分22 秒
课时4:PyCharm初始设置目标确定
1 分17 秒
课时5:恢复初始设置
5 分20 秒
课时6:第一次启动PyCharm
6 分40 秒
课时7:明确目录的作用
2 分19 秒
课时8:打开认识Python项目
7 分58 秒
课时9:设置解释器版本
4 分32 秒
课时10:项目和文件名的命名规则
4 分22 秒
课时11:新建项目演练
6 分35 秒
课时12:设置编辑区域和控制台的字体显示
3 分46 秒
课时13:PyCharm专业版的安装和启动
12 分45 秒
课时14:设置PyCharm专业版的启动图标
4 分34 秒
课时15:程序安装过程及文件目录介绍
4 分26 秒
课时16:卸载之前版本的PyCharm
5 分39 秒
课时17:PyCharm教育版的安装和启动
4 分46 秒
课时18:确定课程演练的PyCharm版本
2 分39 秒
课时19:多文件项目演练
7 分53 秒
第5章 程序的注释
课时1:注释的作用
2 分18 秒
课时2:单行注释
5 分36 秒
课时3:解释器不会解释#右侧的内容
3 分27 秒
课时4:在代码末尾增加单行注释
2 分56 秒
课时5:多行注释
3 分35 秒
课时6:注释的使用以及代码规范文档
7 分11 秒
第6章 算数运算符
课时1:算数运算符
11 分56 秒
第7章 程序执行原理
课时1:明确目标
1 分12 秒
课时2:计算机中的三大件
6 分12 秒
课时3:计算机三大件特点的问答
2 分12 秒
课时4:程序执行原理简介
4 分0 秒
课时5:Python程序执行原理
5 分58 秒
课时6:明确程序的作用
4 分23 秒
课时7:明确变量负责保存数据
8 分43 秒
第8章 变量的使用
课时1:明确目标和变量定义
5 分35 秒
课时2:使用PyCharm定义QQ变量
4 分55 秒
课时3:超市买苹果
3 分44 秒
课时4:PyCharm单步执行查看变量值
4 分30 秒
课时5:超市买苹果变量的定义和使用
6 分44 秒
课时6:明确演练需求/项目文件准备
3 分35 秒
课时7:个人信息案例演练
11 分56 秒
课时8:[扩展]调试之前先继续执行程序
7 分16 秒
课时9:Python中的变量类型
4 分58 秒
课时10:type函数查看变量类型
2 分43 秒
课时11:Python2.x区分int和long
5 分51 秒
课时12:数字型变量可以直接计算
3 分28 秒
课时13:拼接字符串的两种方式
5 分31 秒
课时14:输入和函数的概念
4 分53 秒
课时15:input函数的基本使用
8 分24 秒
课时16:类型转换函数介绍
4 分12 秒
课时17:买苹果增强版演练
8 分40 秒
课时18:从控制台输入数字需要两个变量处理
2 分17 秒
课时19:单步执行确认变量数量
6 分32 秒
课时20:买苹果案例改进
6 分31 秒
课时21:格式化输出语法介绍
5 分36 秒
课时22:格式化输出字符串变量
4 分58 秒
课时23:格式化输出整数变量
4 分27 秒
课时24:格式化输出浮点型变量
5 分32 秒
课时25:格式化输出%及小结
7 分13 秒
课时26:标识符的概念及命名要求
5 分14 秒
课时27:关键字的概念和查看关键字列表
5 分40 秒
课时28:Python中的变量命名规则
4 分38 秒
第9章 分支结构
课时1:判断在生活中的应用场景
6 分53 秒
课时2:if语句基本语法介绍
3 分58 秒
课时3:判断年龄演练
6 分47 秒
课时4:比较运算符简介
3 分13 秒
课时5:if语句和缩进部分是一个完整的代码块
9 分5 秒
课时6:PyCharm代码块及光标位置提示
3 分35 秒
课时7:else的语法格式
4 分4 秒
课时8:判断年龄改进版
5 分32 秒
课时9:不同类型不能直接比较
5 分45 秒
课时10:if else可以看成一个完整的代码块
8 分52 秒
课时11:逻辑运算符简介
5 分20 秒
课时12:案例1判断年龄
7 分54 秒
课时13:案例2考试成绩
3 分36 秒
课时14:案例3非公勿入
4 分4 秒
课时15:语法介绍及应用场景
4 分57 秒
课时16:女友的节日案例
8 分54 秒
课时17:if嵌套的应用场景
3 分49 秒
课时18:if嵌套的语法
4 分41 秒
课时19:火车站安检-检查车票
6 分7 秒
课时20:[扩展]PyCharm使用Tab统一增加缩进
2 分16 秒
课时21:检查刀的长度
7 分14 秒
课时22:石头剪刀布案例
3 分12 秒
课时23:玩家和电脑出拳
4 分33 秒
课时24:判断胜负
11 分49 秒
课时25:[扩展]增加换行调整条件判断代码格式
6 分34 秒
课时26:随机数的使用
6 分51 秒
课时27:电脑随机出拳
3 分44 秒
第10章 循环结构
课时1:目标确定
1 分2 秒
课时2:三大流程介绍
6 分10 秒
课时3:基础语法介绍和常用的应用场景
9 分29 秒
课时4:第一个while循环
3 分55 秒
课时5:单步调试while循环
5 分14 秒
课时6:死循环的概念及解决方法
5 分15 秒
课时7:Python中的赋值运算符
5 分37 秒
课时8:程序计数从0开始
5 分36 秒
课时9:循环计算-思路分析
2 分30 秒
课时10:0到100数字累加
9 分45 秒
课时11:偶数求和-准备偶数
7 分24 秒
课时12:偶数求和-计算结果
8 分19 秒
课时13:break关键字的应用场景
1 分56 秒
课时14:break代码演练
4 分50 秒
课时15:continue关键字的应用场景
3 分40 秒
课时16:continue代码演练
11 分32 秒
课时17:循环嵌套基本语法
3 分37 秒
课时18:使用字符串运算直接输出小星星
5 分38 秒
课时19:[扩展]print函数的结尾处理
4 分35 秒
课时20:循环嵌套小星星输出行
5 分49 秒
课时21:小星星嵌套循环完成
10 分24 秒
课时22:九九乘法表思路
4 分14 秒
课时23:九九乘法表打印9行小星星
3 分37 秒
课时24:九九乘法表数据输出
6 分20 秒
课时25:九九乘法表使用转义字符调整格式
8 分17 秒
第11章 函数
课时1:函数学习目标
1 分32 秒
课时2:函数的概念以及作用
2 分58 秒
课时3:函数的快速体验
9 分47 秒
课时4:函数定义语法
2 分45 秒
课时5:第一个函数演练
4 分42 秒
课时6:函数的定义以及调用执行线路图
6 分15 秒
课时7:应该先定义函数再调用函数
4 分46 秒
课时8:[扩展]单步越过和单步进入
5 分20 秒
课时9:函数的文档注释
5 分40 秒
课时10:没有参数的函数过于死板
5 分15 秒
课时11:函数参数的使用以及作用
8 分15 秒
课时12:形参和实参
4 分2 秒
课时13:返回值的应用场景和格式
3 分19 秒
课时14:改造求和函数
5 分36 秒
课时15:retrun关键字的注意事项
3 分40 秒
课时16:函数嵌套调用的执行线路图
6 分15 秒
课时17:[扩展]用百度网站举例说明函数的调用线路
2 分50 秒
课时18:[案例]利用参数增加分隔线的灵活度
5 分54 秒
课时19:[案例]打印多条分隔线
6 分28 秒
课时20:[案例]增加多行分隔线函数的参数
3 分14 秒
课时21:[扩展]PyCharm给函数增加文档注释
4 分44 秒
第12章 模块
课时1:模块概念介绍
3 分14 秒
课时2:使用模块演练
5 分40 秒
课时3:模块名也是一个标识符
2 分28 秒
课时4:[科普]pyc文件可以提高程序执行速度
4 分26 秒
第13章 列表
课时1:作用和定义方式
4 分49 秒
课时2:存储数据的方式以及从列表中取值
6 分24 秒
课时3:确认列表常用操作的方法
4 分6 秒
课时4:从列表中取值和取索引
7 分13 秒
课时5:修改指定位置的数据
2 分40 秒
课时6:向列表增加数据
6 分40 秒
课时7:从列表删除数据
9 分1 秒
课时8:使用del关键字从列表删除数据
6 分30 秒
课时9:列表统计及删除方法扩展
7 分49 秒
课时10:列表的排序和反转
9 分13 秒
课时11:关键字、函数和方法的特点和区别
9 分14 秒
课时12:列表迭代遍历
7 分6 秒
第14章 面向对象
课时1:面向对象基本概念
10 分21 秒
课时2:类和对象基本概念
4 分40 秒
课时3:设计类的三要素和名词提炼法
8 分12 秒
课时4:内置的dir函数查询对象的方法列表
6 分47 秒
课时5:定义简单类基本语法
3 分20 秒
课时6:定义简单类案例演练
5 分12 秒
课时7:接收对象的变量同样是对对象的引用
5 分7 秒
课时8:创建多个猫对象
5 分15 秒
课时9:在类的外部给对象增加属性
6 分13 秒
课时10:利用self在类封装的方法中输出对象属性
10 分30 秒
课时11:在类的外部给对象增加属性的隐患
5 分2 秒
课时12:创建对象时自动调用初始化方法
5 分27 秒
课时13:在初始化方法中定义属性
5 分31 秒
课时14:使用参数设置属性初始值
5 分38 秒
课时15:del方法和对象的生命周期
8 分0 秒
课时16:str方法定制变量输出信息
4 分38 秒
课时17:[小明爱跑步]完成封装特性和需求分析
4 分4 秒
课时18:[小明爱跑步]案例完成
8 分52 秒
课时19:[小明爱跑步]多个对象属性之间互不干扰
6 分54 秒
课时20:[摆放家具]被使用的类应该先开发
5 分42 秒
课时21:[摆放家具]家具类以及创建家具对象
4 分21 秒
课时22:[摆放家具]定义房子类
12 分28 秒
课时23:[摆放家具]完成添加家具方法
9 分48 秒
课时24:[封装案例]属性可以是另外一个类创建的对象
4 分21 秒
课时25:[封装案例]创建(qiang)类
8 分14 秒
课时26:[封装案例]创建士兵类完成初始化方法
6 分31 秒
课时27:[封装案例]完成开火方法
8 分1 秒
课时28:[封装案例]身份运算符判断None应该使用 is
6 分36 秒
课时29:私有属性和方法应用场景、定义方式和演练
8 分15 秒
课时30:私有属性和方法伪私有属性和方法
5 分40 秒
课时31:[单继承]单纯封装可能会出现重复的代码
10 分5 秒
课时32:[单继承]继承的概念和语法
6 分31 秒
课时33:[单继承]继承相关的术语-继承和派生
1 分33 秒
课时34:[单继承]继承的传递性
5 分6 秒
课时35:[单继承]继承传递性的注意事项
3 分56 秒
课时36:[方法的重写]覆盖父类方法,重写子类方法实现
6 分0 秒
课时37:[方法的重写]扩展父类方法,super对象调用父类方法
7 分32 秒
课时38:[方法的重写]使用父类名调用父类方法
7 分30 秒
课时39:[私有属性和方法]子类对象不能直接访问
11 分19 秒
课时40:[私有属性和方法]通过父类方法间接访问
8 分23 秒
课时41:[多继承]概念、语法和基本演练
6 分34 秒
课时42:[多继承]注意父类之间注意不要有重名方法或属性
5 分34 秒
课时43:[多继承]MRO方法搜索顺序
5 分33 秒
课时44:[多继承]新式类和经典类
8 分57 秒
课时45:[多态]基本概念
5 分34 秒
课时46:[多态]案例演练
10 分24 秒
课时47:[类属性]创建对象的过程以及实例的概念
5 分49 秒
课时48:[类属性]类是一个特殊的对象
4 分9 秒
课时49:[类属性]类属性的定义及使用
7 分12 秒
课时50:[类属性]属性查找机制-向上查找
6 分38 秒
课时51:[类属性]使用对象名+类属性赋值语句会创建实例属性
6 分25 秒
课时52:[类方法]基本语法
4 分2 秒
课时53:[类方法]案例演练
6 分7 秒
课时54:[静态方法]应用场景和定义方式
6 分36 秒
课时55:[方法综合]案例分析
3 分5 秒
课时56:[方法综合]案例演练
8 分28 秒
课时57:[方法综合]确定方法类型的套路
2 分30 秒
课时58:[单例]设计模式和单例设计模式概念
4 分59 秒
课时59:[单例]new方法的作用
3 分43 秒
课时60:[单例]重写new方法
9 分58 秒
课时61:[单例]单例设计模式思路分析
5 分37 秒
课时62:[单例]单例设计模式代码实现
6 分16 秒
课时63:[单例]初始化动作只执行一次
8 分3 秒
课时64:[异常]异常的概念以及抛出异常的原因
7 分36 秒
课时65:[异常]简单的异常捕获
5 分48 秒
课时66:[异常]根据错误类型捕获异常
9 分6 秒
课时67:[异常]捕获未知错误
6 分12 秒
课时68:[异常]异常捕获的完整语法
7 分46 秒
课时69:[异常]异常的传递性
9 分14 秒
课时70:[异常]主动抛出异常的应用场景
2 分51 秒
课时71:[异常]主动抛出异常案例演练
10 分31 秒
课时72:[模块]基本概念和import导入复习
6 分7 秒
课时73:[模块]import导入时指定别名
5 分14 秒
课时74:[模块]from import局部导入
4 分37 秒
课时75:[模块]from import导入同名工具
7 分2 秒
课时76:[模块]from import导入所有工具
4 分33 秒
课时77:[模块]模块搜索顺序
7 分31 秒
课时78:[模块]开发原则以及导入文件时会执行没有缩进的代码
6 分41 秒
课时79:[模块]__name__属性兼顾测试和导入两种模式
5 分54 秒
课时80:[包]包的概念以及建立包的方式
5 分41 秒
课时81:[包]封装模块、设置__init__和外界导入包
7 分27 秒
课时82:[制作模块]明确目的和介绍步骤
2 分35 秒
课时83:[制作模块]制作模块压缩包
9 分11 秒
课时84:[制作模块]安装模块压缩包
7 分3 秒
课时85:[制作模块]卸载已经安装过的模块
2 分53 秒
课时86:[pip]使用pip安装pygame模块
4 分10 秒
课时87:文件概念以及文本文件和二进制文件的区别
5 分35 秒
课时88:文件操作套路以及Python中的对应函数和方法
6 分1 秒
课时89:读取文件内容
6 分34 秒
课时90:读取文件后文件指针会发生变化
4 分29 秒
课时91:打开文件方式以及写入和追加数据
6 分55 秒
课时92:使用readline分行读取大文件
6 分35 秒
课时93:小文件复制
5 分29 秒
课时94:大文件复制
4 分58 秒
课时95:导入os模块,执行文件和目录管理操作
6 分30 秒
课时96:文本文件的编码方式ASCII和UTF8
5 分17 秒
课时97:怎么样在Python2.x中使用中文
4 分32 秒
课时98:Python2.x处理中文字符串
4 分8 秒
课时99:[eval]基本使用
3 分22 秒
课时100:[eval扩展]不要直接转换input结果
3 分43 秒
第15章 项目实战
课时1:明确目标和实战步骤
5 分6 秒
课时2:确认pygame模块正确安装
2 分30 秒
课时3:项目准备及游戏的第一印象
6 分21 秒
课时4:游戏的初始化和退出
5 分19 秒
课时5:pygame的坐标系
4 分46 秒
课时6:pygame.Rect描述矩形区域
7 分29 秒
课时7:创建游戏窗口和游戏循环
10 分55 秒
课时8:绘制图像的三个步骤
11 分48 秒
课时9:绘制英雄和透明图像
7 分46 秒
课时10:update方法的作用
6 分55 秒
课时11:介绍计算机中的动画实现原理
5 分6 秒
课时12:基本概念明确下一步目标
6 分31 秒
课时13:利用时钟设置游戏循环的刷新帧率
6 分17 秒
课时14:英雄动画效果实现
4 分31 秒
课时15:英雄循环飞行以及作业
4 分31 秒
课时16:基本概念和event模块的get方法
7 分27 秒
课时17:监听退出事件并且退出游戏
7 分13 秒
课时18:精灵和精灵组基本概念
6 分53 秒
课时19:自定义精灵子类需求分析
6 分13 秒
课时20:派生精灵子类代码实现
6 分40 秒
课时21:创建敌机并且实现敌机动画
13 分10 秒
课时22:明确飞机游戏类的设计
9 分10 秒
课时23:明确文件职责准备主游戏类
7 分13 秒
课时24:游戏初始化
4 分32 秒
课时25:使用常量定义游戏窗口大小
8 分22 秒
课时26:搭建启动游戏方法结构
10 分58 秒
课时27:交替滚动实现思路分析
8 分39 秒
课时28:背景类的设计与基本实现
7 分14 秒
课时29:背景图像的交替滚动实现
8 分39 秒
课时30:利用初始化方法简化背景精灵的创建
11 分11 秒
课时31:[敌机]定时器语法介绍
7 分8 秒
课时32:[敌机]定义并且监听创建敌机的定时器事件
6 分55 秒
课时33:[敌机]设计并准备敌机类
9 分53 秒
课时34:[敌机]定时创建并显示敌机精灵
5 分56 秒
课时35:[敌机]随机位置以及随机速度
11 分50 秒
课时36:[敌机]销毁飞出屏幕的敌机
6 分4 秒
课时37:[英雄]需求分析和类设计
8 分16 秒
课时38:[英雄]准备英雄类
6 分25 秒
课时39:[英雄]绘制英雄
4 分19 秒
课时40:[英雄]两种按键方式对比
10 分24 秒
课时41:[英雄]控制英雄左右移动
7 分30 秒
课时42:[英雄]英雄边界控制
6 分25 秒
课时43:[发射子弹]添加并监听英雄发射子弹事件
5 分31 秒
课时44:[发射子弹]定义子弹类
6 分56 秒
课时45:[发射子弹]发射子弹
6 分50 秒
课时46:[发射子弹]一次发射三枚子弹
4 分18 秒
课时47:[碰撞检测]子弹摧毁敌机
4 分41 秒
课时48:[碰撞检测]敌机撞毁英雄
7 分30 秒
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